e8体育网 真正的益智游戏
鲁埃尔·拉莫斯·里贝罗 (Reuel Ramos Ribeiro) 是一名来自巴西的计算机科学专业学生,与他的其他五名巴西 BIT 项目队友一样,得益于巴西政府的 Ciência sem Fronteiras(科学无国界)计划,他在加拿大获得了额外的经验。尽管他选择了温尼伯和 BIT 项目,但鲁埃尔表示,加拿大之所以吸引他,是因为“它的生活质量高、人民的尊重(这很容易找到)以及腐败程度低”。 Reuel 是一位益智游戏爱好者和以解决问题为导向的程序员,他的技术偏好与网络相关,并且他在该领域的技能如今正在快速增长。 Reuel 无疑是团队中最安静的人,他在后端开发方面表现出色,他的数据库和编码技能为团队其他成员构建的一切奠定了基础。
我盲目地投入到项目中。但我对前景感到非常兴奋……
问:当您第一次听说这个 BIT 太空开发项目时,您希望从该项目中得到什么?
老实说,我对此并不太了解,也不知道会发生什么。我盲目地投入到项目中。但在参与其中仅几周后,我就对前景感到非常兴奋。 我可以肯定地说,从所有可能的方面来看,这都是一次极其宝贵的经历。
问:到目前为止,您通过该项目学到的最有用的东西是什么?
Scrum 框架
很难只选择一件事。成为真正的开发团队的一部分和 使用 Scrum 项目管理的人已经获得了丰富的经验。使用新技术(例如适用于中型项目的 Gitflow 工作流程)以及使用 Laravel Web 应用程序框架的极其强大的 PHP 的所有实践开发也是如此。然后,我对持续集成和将代码有序部署到服务器的认识不断加深。
迄今为止,您通过该项目学到的最具挑战性的事情是什么?
与一群拥有如此多想法的人一起工作让我知道,一个项目可能比乍一看要复杂得多。如今,创意与技术一起飞得如此之高,发展得如此之快,以至于要跟上它是一项挑战。一开始就一次性介绍这么多新的开发技术和技术是令人不知所措的。即便如此,它们也只是行业所能提供的一小部分。
Reuel 通过 BSD 的 GitLab 源代码控制和 Slack 消息系统推送的代码的屏幕截图。
问:该项目中最令人愉快和最令人沮丧的部分是什么?
从基础开始构建新产品,并有机会就新功能和增强功能与客户进行讨论,这真是太棒了。但有时,一旦进入实际的开发和部署,在绘图板上看起来非常简单的功能或解决方案就会变得比预期的更加复杂和棘手。克服这些挑战总是非常有意义的。
问:到目前为止,您通过该项目学到的知识(以及预期学习的内容)将如何影响您的未来?
沉浸在这个项目的商业环境中,让我的大学不再专注于研究和学术,而是回到了巴西。 这次经历肯定会给我对创业世界打下更好的基础,并为我考虑开创自己的事业铺平道路。
问:您能解释一下您过去一周都在做什么吗?
一个非常有趣且充满活力的网络平台,适合任何想要交互式全景或 360 度照片专用服务的人。它的可能性有很多。例如,您可以构建一个交互式虚拟游览,向客户展示您的办公室/设施。它在某种意义上类似于谷歌街景,但具有更多的交互性。
PanoPlā(Bit Space Development 的交互式多媒体内容管理系统)的屏幕截图
问:您面临的最大挑战和与之相关的最值得骄傲的成就是什么?
我喜欢思考我所构建的任何内容的底层结构。我总是担心软件基础设施的质量。我可以说,我对我们为产品建立的坚实基础感到自豪,并且我相信这将对未来的开发质量产生积极影响。
问:您对温尼伯最美好的回忆是什么?
可能是充满挑战的冬天。 12 月底有点艰难,因为我没想到会有这么漫长的冬天,但我真的很享受它。
