e8体育网 与 TOTT 一起尝试 Scrum
四个 TOTT 熟练贸易示例
,红河学院的长期客户,在 2014 年年中梦想有一款游戏能够吸引中学生,并向他们介绍技术行业的世界。我们的愿景是打造一个身临其境的 3D 虚拟世界,其中自定义化身使用各种工具和材料来构建很酷的东西。但由于预算很小,而且交付时间只有几个月,所以这是一项艰巨的任务。
幸运的是,对于学徒期(以及所有参与最终项目的人)来说,RRC 的部门正在制作一些。因此,当时的 TLTC 主任 Michael Farris 向 AM 推荐的不是虚拟现实 (VR),而是一种明显更为温和的增强现实 (AR) 解决方案。尽管 AR 的雄心不那么大,但它确实有潜力更多通过嵌入熟悉位置的 360 度全景打造引人入胜的学习环境“热点”这将推出有趣的贸易相关事实、游戏和挑战。学徒制喜欢这个想法,因此尝试交易 (TOTT) 诞生了。
eTV 证明,构建交互式 360 度全景图已经成为可能,但并不容易。而且学徒项目设想的自定义交互(例如文字游戏和模拟)并不存在。因此,TLTC 将原型的构建工作委托给了马尼托巴软件开发公司 Bold Innovation Group(现为))。需要的是一个嵌入交互式的编辑器热点 360 度全景,以及一个支持游戏引擎,可以在用户探索环境时奖励和跟踪积分。结果是内容管理系统的 WordPress 前端提供了高质量的游戏化温尼伯的地标建筑,例如加拿大人权博物馆和马尼托巴立法机构。
被 TOTT 游戏化的加拿大人权博物馆
在成功进行概念验证后,Michael Farris 将 TOTT 开发转移给了一家新公司,。事实证明,BIT 项目的带薪实习协调员丹·格林伯格询问 BSD 创始人、BIT 项目应届毕业生丹·布莱尔是否愿意接受六名巴西学生一个学期的工作体验。 Michael Farris 提出让 TLTC 项目专家和 ScrumMaster Guy Dugas 参与该项目。 负责 BIT 项目的 RRC 主席 Haider Al-Saidi 建议 Guy Dugas 和 Dan Blair 与学生一起住在梅西大楼的 BIT 项目空间。星星排列得再好不过了。
2015 年巴西 BIT 团队:Reuel Ramos Ribeiro、Anderson Pires Pereira、Julia Passamani、Diego Santos、Andre Felipe Costa Silva、Douglas Modena。
事实上,2015 年 5 月 5 日标志着不是一个而是两个 BIT 项目的正式启动。第一个将完成学徒制的 TOTT WordPress 开发,包括一套可嵌入的 JavaScript 文字游戏。第二个基于在 TOTT 中学到的知识,将开发一个全新的内容管理系统 (CMS),,用于比特空间开发。 六名巴西人将在丹·布莱尔和盖伊·杜加斯的监督下分成两人。
Scrum 迭代的图示,称为“Sprint”
与之前的学期不同,学生每天都能接触到常驻发展导师和专门的 ScrumMaster,这有助于实施 名为的框架。尽管 Scrum 在项目管理领域仍然相对较新,但它是。因此,Haider Al-Saidi 渴望看到迭代、快速开发框架应用于这两个 BIT 项目。
Scrum 没有让人失望。在 8 月下旬的四个月学期结束时,客户(Scrum 术语中的产品负责人)这两个项目都远远超出了预期。 在撰写本文时,TOTT WordPress 系统和 PanoPlā 均已准备好进行 Beta 测试。 PanoPlā 已与一批新的 BIT 学生一起进入第二学期的开发,他们准备在 10 月底之前全面推出该产品。
TOTT 显然已被证明是更大事业的开始。
