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e8体育网 生锈的蒸汽

2019 年 6 月 8 日

生锈的 Steam 游戏设计

项目期限:2019 年冬季

红河学院的应用计算机教育和创意艺术系进行了特别合作,共同制作了一款视频游戏,展示了如何将学生正在开发的艺术技能和技术技能结合起来制作视频游戏。 BIT、BTM 和数字媒体设计 (DMD) 学生共同创建了 Rusty Steam,一款 3D 横向卷轴游戏原型。 DMD 为游戏准备了创意资源,而 BIT/BTM 学生则整合了这些资源来开发游戏。

开发游戏

该项目的主要目标是与数字媒体设计计划合作开发一款可玩的视频游戏,并在 PC 上提供。

学生们使用 Unreal Engine 4 游戏引擎成功开发了功能齐全的视频游戏原型。为了在严格的约束下构建游戏,团队遵循敏捷方法,使用故事地图和看板来识别和管理游戏范围。

该项目分为一周迭代或冲刺。由于学生们事先不知道如何使用虚幻引擎,因此最初的几个冲刺致力于学习如何使用引擎,之后学生们就过渡到实际的原型开发。

我们的学生在说什么

经验教训:与团队成员进行适当的沟通,使用虚幻引擎 4 作为游戏开发工具,制作游戏的工作流程(从规划机制到构建原型以展示其功能),以及敏捷流程,例如每日站立会议和看板的使用。– 弗雷德里克·巴约纳

经验教训:敏捷方法、不同背景和经验的团队管理、不同团队之间的沟通、游戏开发行业的动态、游戏开发工具和流程,例如小迭代、跨职能团队和截止日期。– 阿图尔·中岛

使用的技术

  • 虚幻引擎 4
  • Visual Studio 2017 C++
  • Perforce(源代码控制)
  • Photoshop CC 2018

跳过熔岩坑

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穿过房间

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